KUBET รูเล็ต (จากภาษาฝรั่งเศส: “ล้อเล็ก”) เกม การพนันที่ผู้เล่นเดิมพันว่าลูกบอลเล็ก ๆ (หมุนไปในทิศทางตรงกันข้าม) จะอยู่ในช่องหมายเลขสีแดงหรือสีดำของวงล้อหมุน เดิมพันจะถูกวางบนโต๊ะที่ทำเครื่องหมายไว้เพื่อให้ตรงกับช่องวงล้อ มีเล่นในคาสิโน ทั่วโลก ซึ่งเป็นเกมธนาคาร และการเดิมพันทั้งหมดจะวางกับธนาคาร ซึ่งก็คือเจ้ามือหรือเจ้าของเกม ในฐานะเกมการพนันครั้งใหญ่ มันได้รับความนิยมแทนที่ในสหรัฐอเมริกาและหมู่เกาะแคริบเบียนโดยเกมอื่น ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งcraps , แบล็คแจ็คและโป๊กเกอร์
เรื่องราวอันน่าพิศวงเกี่ยวกับต้นกำเนิดนั้นรวมถึงการประดิษฐ์โดยนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสแบลส ปาสคาล ในศตวรรษที่ 17 โดยพระภิกษุชาวฝรั่งเศส และโดยชาวจีน ซึ่งคาดว่ากันว่าจะถูกส่งต่อไปยังฝรั่งเศสโดยพระสงฆ์โดมินิกัน ในความเป็นจริง เกมนี้มีต้นกำเนิดในฝรั่งเศสเมื่อต้นศตวรรษที่ 18 จากเกมเก่า hoca และ portique และมีการกล่าวถึงครั้งแรกภายใต้ชื่อปัจจุบันในปี 1716 ในเมืองบอร์กโดซ์ หลังจากการปรับเปลี่ยนหลายครั้ง ก็ประสบความสำเร็จในรูปแบบและโครงสร้างล้อในปัจจุบันประมาณปี 1790 หลังจากนั้นก็ได้รับสถานะอย่างรวดเร็วในฐานะเกมชั้นนำในคาสิโนและบ่อนการพนันของยุโรป ในช่วงปี พ.ศ. 2379 ถึง พ.ศ. 2476 ซึ่งถูกห้ามในฝรั่งเศส
อุปกรณ์การในเดิมพันรูเล็ต
โต๊ะนั้นจะประกอบด้วยสองส่วน ส่วนวงล้อและรูปแบบการเดิมพัน หรือที่รู้จักกันดีในชื่อรูปแบบรูเล็ต โต๊ะรูเล็ตมีสองสไตล์ รูปแบบหนึ่งมีรูปแบบการเดิมพันเดียวโดยมีล้ออยู่ที่ปลายด้านหนึ่ง และอีกรูปแบบมีสองรูปแบบโดยมีล้ออยู่ตรงกลาง ล้อหมุนในแนวนอน
ส่วนหัวของการออกแบบผังซึ่งพิมพ์บนผ้าสักหลาดสีเขียวคือช่องว่างที่มีเลข 0 (สไตล์ยุโรป) หรือตัวเลข 0 และ 00 (สไตล์อเมริกัน แม้ว่าล้อดังกล่าวจะใช้ในยุโรปในช่วงศตวรรษที่ 18 และ 19 เช่นกัน) ส่วนหลักของการออกแบบประกอบด้วยช่องว่างสี่เหลี่ยมที่มีหมายเลขติดต่อกัน 36 ช่อง สลับสีแดงและสีดำ และจัดเรียงเป็น 3 คอลัมน์ ช่องละ 12 ช่อง โดยเริ่มจาก 1 ที่ด้านบนและปิดท้ายด้วย 36 ที่ด้านล่าง ตรงด้านล่างของตัวเลขจะมีช่องว่างสามช่อง (ในบางแบบจะมีเครื่องหมาย “2 ต่อ 1” และอยู่ที่ฝั่งผู้เล่นของโต๊ะ) ด้านใดด้านหนึ่งของคอลัมน์เหล่านี้หรือด้านหนึ่งของคอลัมน์จะมีช่องว่างสี่เหลี่ยมที่มีเครื่องหมาย “1st 12”, “2nd 12” และ “3rd 12” บนเค้าโครงสไตล์อเมริกัน ในรูปแบบสไตล์ยุโรป คำเหล่านี้คือ “12 p ” ( première ), “12 m ” ( milieu ) และ “12 d ” ( dernière douzaine ) อีกหกช่องทำเครื่องหมายว่า “สีแดง” ( สีแดง ), “สีดำ” ( นัวร์ ), “คู่” ( คู่ ), “คี่” ( ทำให้เสียหาย ), “1–18” (ต่ำ หรือmanque ) และ “19–36 ” (สูงหรือผ่าน )
ประกอบด้วยแผ่นไม้เนื้อแข็งที่มีรูปร่างนูนเล็กน้อย รอบขอบมีฉากกั้นโลหะที่เรียกว่าตัวแยกหรือเฟรต และช่องหรือช่องระหว่างสิ่งเหล่านี้เรียกว่าเรือแคนูโดยเจ้ามือ ช่องต่างๆ เหล่านี้สามสิบหกช่อง ทาสีแดงและดำสลับกัน โดยมีหมายเลขเรียงกันตั้งแต่ 1 ถึง 36 สำหรับล้อสไตล์ยุโรป ช่องที่ 37 ทาสีเขียว มีป้าย 0 และบนล้ออเมริกัน ช่องสีเขียวสองช่องที่ด้านตรงข้ามของช่อง ล้อมีเครื่องหมาย 0 และ 00 ล้อซึ่งมีแกนหมุนที่สมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ หมุนได้อย่างราบรื่นในลักษณะที่แทบไม่มีแรงเสียดทาน
โต๊ะมาตรฐานใช้การตรวจสอบวงล้อมากถึง 10 ชุด (ปกติเรียกว่าชิป) แต่ละชุดมีสีต่างกัน แต่ละอันตามธรรมเนียมประกอบด้วย 300 ชิป และมีหนึ่งชุดสำหรับผู้เล่นแต่ละคน ชิปมักจะมี พื้นฐานเพียงตัวเดียว แม้ว่าคาสิโนบางแห่งจะขายชิปที่มีมูลค่าน้อยกว่าก็ตาม สีของชิปบ่งบอกถึงผู้เล่น ไม่ใช่มูลค่าของชิป หากผู้เล่นต้องการซื้อชิปที่มีมูลค่าสูงกว่าเล็กน้อย เจ้ามือการพนันจะวางเครื่องหมายระบุมูลค่านั้นไว้ที่ด้านบนของกองชิปที่มีสีตรงกับชิปที่ซื้อในตาราง คาสิโนส่วนใหญ่ยังมีชิปมูลค่าสูงที่สามารถเดิมพันได้ที่โต๊ะเกมใดก็ได้ ต่างจากชิปตรงที่มีตัวเลขพิมพ์อยู่
วิธีการเดิมพันรูเล็ต
เป็นไปได้ที่จะวางเดิมพันต่อไปนี้ใน: (1) สเตรทหรือหมายเลขเดียว ( en plein ) ซึ่งชิปจะถูกวางอย่างตรงบนหมายเลขหนึ่งของเลย์เอาต์ รวมถึง 0 (และ 00 บนเลย์เอาต์แบบอเมริกันด้วย) เพื่อไม่ให้ชิปสัมผัสกับเส้นใด ๆ ที่ล้อมรอบหมายเลข การเดิมพันหมายเลขเดียวที่ชนะจะจ่าย 35 ต่อ 1 (สำหรับการเดิมพันแต่ละหน่วย ผู้เล่นที่ชนะจะได้รับเงินเดิมพันเดิมและ 35 หน่วยที่ตรงกัน) (2) แยกหรือ 2 หมายเลข ( à cheval ) โดยชิปจะวางอยู่บนเส้นใดๆ ที่แยกตัวเลขสองตัวใดๆ ถ้าชนะก็จะได้รับผลตอบแทนอัตราต่อรองคือ 17 ต่อ 1; (3) ถนนหรือหมายเลข 3 ( ขวางการขาย ) ซึ่งชิปวางอยู่บนเส้นด้านนอกของแผนผัง เดิมพันตัวเลขสามตัวที่อยู่ตรงข้ามชิป อัตราต่อรองการจ่ายของตัวเลขทั้งสามตัวคือ 11 ต่อ 1 (4) สี่เหลี่ยมจัตุรัส สี่มุม มุม หรือตัวเลข 4 ตัว ( en carré ) โดยวางชิปไว้ที่จุดตัดของเส้นระหว่างตัวเลขสี่ตัวใดๆ อัตราต่อรองการจ่ายคือ 8 ต่อ 1; (5) เส้นหรือหมายเลข 6 ( sixaineหรือtransversale six ) ซึ่งชิปจะวางอยู่บนจุดตัดของเส้นข้างและเป็นเส้นระหว่าง “ถนน” สองเส้น อัตราต่อรองการจ่ายคือ 5 ต่อ 1; (6) คอลัมน์ ( โคลอน ) หรือหมายเลข 12 ซึ่งชิปวางอยู่บนช่องว่างหนึ่งในสามช่อง (บางเลย์เอาต์มีสามช่องสี่เหลี่ยม โดยมีเครื่องหมาย “ที่ 1” “ที่ 2” และ “ที่ 3”) ที่ด้านล่าง ของผังจึงวางเดิมพันเลข 12 ตัวเหนือช่องว่าง อัตราต่อรองการจ่ายคือ 2 ต่อ 1; (7) โหล ( ดูเซน ) หรือหมายเลข 12 ซึ่งชิปวางอยู่บนช่องว่างหนึ่งของแผนผังที่ทำเครื่องหมายว่า “12” เดิมพันหมายเลข 1–12, 13–24 หรือ 25–36 อัตราต่อรองการจ่ายคือ 2 ต่อ 1; (8) ตัวเลขต่ำหรือตัวเลขสูง โดยชิปจะวางอยู่บนพื้นที่เค้าโครงที่ทำเครื่องหมาย “1–18” ( manque ) หรือบนช่องว่างที่ทำเครื่องหมาย “19–36” ( passe ) ผลตอบแทนก็คือเงิน (9) สีดำหรือสีแดง โดยชิปจะวางอยู่บนพื้นที่ของเค้าโครงที่ทำเครื่องหมายว่า “สีดำ” ( noir ) หรือบนช่องว่างที่ทำเครื่องหมายว่า “สีแดง” ( rouge ; บางเค้าโครงมีการออกแบบรูปทรงเพชรขนาดใหญ่สีดำหรือสีแดงแทน ของคำ); ผลตอบแทนก็คือเงิน (10) เลขคี่หรือเลขคู่ โดยชิปวางอยู่บนช่องว่างของผังที่ทำเครื่องหมายว่า “คี่” ( ทำให้เสียหาย ) หรือบนช่องว่างที่ทำเครื่องหมาย “คู่” ( คู่ ) ผลตอบแทนก็คือเงิน
ในรูปแบบที่มีเลขศูนย์ตัวเดียว (สไตล์ยุโรป) เลข 0 อาจรวมอยู่ในการเดิมพันตัวเลข 2 ตัวกับตัวเลขที่อยู่ติดกัน ในการเดิมพันตัวเลข 3 ตัวด้วย 1 และ 2 หรือตัวเลข 2 และ 3 และในการเดิมพันตัวเลข 4 ตัว โดยมี 1, 2 และ 3 เป็นอัตราต่อรองปกติสำหรับการเดิมพันเหล่านี้ ด้วยรูปแบบอเมริกัน 0 และ 00 การเดิมพันไลน์ 5 หมายเลขก็เป็นไปได้เช่นกัน โดยผู้เล่นวางชิปของเขาบนสี่แยกมุมของเส้นที่แยก 1, 2, 3 ออกจาก 0 และ 00 ด้วยอัตราต่อรองการจ่าย 6 ถึง 1.
วิธีการเล่นรูเล็ต
เกมเริ่มต้นเมื่อหนึ่งในเจ้ามือการพนัน (ดีลเลอร์) ที่เข้าร่วมเรียกร้องให้ผู้เล่นทำการเดิมพัน ซึ่งพวกเขาทำโดยการวางชิปบนช่องว่างของเค้าโครงตามหมายเลข กลุ่ม หรือหมวดหมู่ใด ๆ ที่พวกเขาหวังว่าจะชนะ
เจ้ามือการพนันมักจะเริ่มหมุนวงล้อในทิศทางทวนเข็มนาฬิกาแล้วหมุนลูกบอลงาช้างหรือพลาสติกขนาดเล็กไปบนรางด้านหลังของชามในทิศทางตรงกันข้าม ผู้เล่นอาจวางเดิมพันต่อไปในขณะที่วงล้อและลูกบอลยังเคลื่อนไหวอยู่จนกว่าลูกบอลจะช้าลงและกำลังจะหลุดออกจากทางด้านหลัง ในขณะนั้นเจ้ามือการพนันคนหนึ่งประกาศว่าไม่สามารถวางเดิมพันได้อีกต่อไป
เมื่อลูกบอลตกลงมาและหยุดอยู่ระหว่างฉาก โลหะสอง อันของวงล้อ มันจะทำเครื่องหมายหมายเลขที่ชนะ (หรือ 0 หรือ 00) สีที่ชนะ และการเดิมพันอื่น ๆ ที่ได้รับอนุญาตที่เกี่ยวข้องกับหมายเลขหรือสัญลักษณ์ที่ชนะ ดีลเลอร์จะประกาศหมายเลขที่ชนะและสีทันที และวางเครื่องหมายพิเศษบนหมายเลขที่เกี่ยวข้องบนแผนผัง ขั้นแรกเขาจะรวบรวมการเดิมพันที่แพ้ทั้งหมด โดยไม่รบกวนชิปที่วางอยู่บนช่องว่างที่ชนะ จากนั้นจึงจ่ายเงินเดิมพันที่ชนะออกไป
อัตราต่อรองในบ้าน
เมื่อใช้วงล้อสไตล์อเมริกันด้วย 0 และ 00 ข้อได้เปรียบ (“ความแข็งแกร่ง”) ของธนาคารจะเพิ่มขึ้นเป็น 2 ส่วนใน 38 หรือประมาณ 5.26 เปอร์เซ็นต์ของการเดิมพันทั้งหมด ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือการเดิมพันไลน์ 5 หมายเลข โดยความได้เปรียบของเจ้ามืออยู่ที่ประมาณ 7.89 เปอร์เซ็นต์
รูเล็ตที่เล่นในสถานที่อื่นนอกเหนือจากสหรัฐอเมริกาและแคริบเบียนจะเหมือนกัน ยกเว้นว่าวงล้อและรูปแบบจะมีเพียงศูนย์เดียว (0) ซึ่งจะช่วยลดความได้เปรียบของธนาคารลงเหลือประมาณร้อยละ 2.7 ในคาสิโนบางแห่ง เมื่อเลข 0 ปรากฏขึ้น การเดิมพันด้วยเงินคู่ทั้งหมด—แดง ดำ คี่ คู่ สูง ต่ำ—จะถูกจำคุก (“ถูกคุมขัง”) ในการหมุนวงล้อครั้งต่อไป หาก 0 ปรากฏขึ้นอีกครั้ง เจ้ามือจะเก็บเงินเดิมพันครึ่งหนึ่งของการเดิมพันแต่ละครั้ง ถ้าไม่เช่นนั้น ระบบจะรวบรวมการเดิมพันที่แพ้ทั้งหมดและคืนเดิมพันเดิมให้กับผู้ชนะ ด้วยกฎนี้ ความได้เปรียบของธนาคารในการเดิมพันด้วยเงินคู่จะลดลงเหลือประมาณ 1.35 เปอร์เซ็นต์
ระบบการเดิมพัน
ระบบ การเดิมพันนับไม่ถ้วนได้รับการคิดค้นขึ้นเพื่อเอาชนะวงล้อ ระบบเหล่านี้ส่วนใหญ่เน้นไปที่การเดิมพันด้วยเงินคู่ อย่างไรก็ตามทฤษฎีทางคณิตศาสตร์สมัยใหม่ตลอดจนการเล่นเชิงปฏิบัติมานานกว่าสองศตวรรษได้แสดงให้เห็นอย่างแน่ชัดว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะเอาชนะด้วยระบบการเดิมพันทุกประเภท เนื่องจากธนาคารยังคงได้เปรียบในการเดิมพันทุกประเภท ในระยะยาว จึงไม่สำคัญว่าผู้เล่นจะรวมหรือเปลี่ยนแปลงการเดิมพันของเขา อย่างไร ในทางปฏิบัติ ระบบการเดิมพันส่วนใหญ่จะกระจายจำนวนเงินของการชนะและการสูญเสีย: โอกาสในการชนะที่เพิ่มขึ้นนั้นสมดุลกับการสูญเสียที่มากขึ้นเมื่อมันเกิดขึ้น ไม่ช้าก็เร็วมันจะเกิดขึ้น ระบบการเดิมพันที่เก่าแก่ที่สุดและแพร่หลายที่สุดคือระบบมาร์ติงเกลหรือการเพิ่มทวีคูณในการเดิมพันด้วยเงินคู่ ซึ่งการเดิมพันจะเพิ่มเป็นสองเท่าอย่างต่อเนื่องหลังจากการแพ้แต่ละครั้งจนกว่าจะชนะ ระบบนี้อาจย้อนกลับไปถึงการประดิษฐ์วงล้อรูเล็ต อีกสองระบบที่รู้จักกันดีซึ่งอิงจากการเดิมพันด้วยเงินคู่คือระบบ d’Alembert (อิงตามทฤษฎีบทของนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศสJean Le Rond d’Alembert ) ซึ่งผู้เล่นจะเพิ่มการเดิมพันของเขาหนึ่งหน่วยหลังจากการสูญเสียแต่ละครั้ง แต่จะลดลงหนึ่งหน่วยหลังจากชนะแต่ละครั้ง และระบบ Labouchere (คิดค้นโดยนักการเมืองชาวอังกฤษHenry Du Pré Labouchereแม้ว่าพื้นฐานของมันถูกคิดค้นโดยนักปรัชญาชาวฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 18 Marie-Jean-Antoine-Nicolas de Caritat, marquis de Condorcet ) ซึ่งผู้เล่นจะเพิ่มหรือลด เดิมพันตามการผสมตัวเลขที่เลือกไว้ล่วงหน้า การจำลองด้วยคอมพิวเตอร์ได้แสดงให้เห็นว่าระบบ Labouchere ชนะมากกว่า 95 เปอร์เซ็นต์ของเวลา แต่ในช่วงเวลาที่เหลือ 5 เปอร์เซ็นต์ของเวลา จะสูญเสียมากกว่าชัยชนะสะสม ซึ่งพิสูจน์ได้ว่าไม่สามารถเอาชนะความได้เปรียบของเจ้ามือได้ ดังที่อัลเบิร์ต ไอน์สไตน์ตั้งข้อสังเกต “วิธีเดียวที่จะเอาชนะรูเล็ตได้คือการขโมยเงินโดยที่เจ้ามือไม่มอง”
อย่างไรก็ตาม สองวิธีถือเป็นความเสี่ยงที่แท้จริงต่อคาสิโน หนึ่งคือ “การตอกบัตรวงล้อ” – บันทึกลำดับการหมุนที่ยาวนานโดยหวังว่าจะระบุวงล้อรูเล็ตที่พัฒนาความผิดพลาดทางกลไกและความไม่สมดุลที่รุนแรงพอที่จะบิดเบือนการกระจายตัวของหมายเลขที่ชนะ ล้อที่ “สึกหรอ” ดังกล่าวเป็นที่รู้กันว่าทำให้คาสิโนต้องเสียเงินจำนวนมาก คาสิโนยุคใหม่ใช้เซ็นเซอร์อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์เพื่อตรวจสอบล้อรูเล็ตของพวกเขาสำหรับความคลาดเคลื่อนใดๆ ในความน่าจะเป็นที่คาดหวัง และแทนที่มันเป็นเวลานานก่อนที่จะสึกหรอมากพอที่จะส่งผลกระทบต่อผลกำไรของพวกเขา
อีกวิธีหนึ่งเกี่ยวข้องกับการกำหนดเวลาการหมุนของวงล้อและลูกบอลเมื่อมีการเคลื่อนไหว หลังจากนั้นจะใช้ไมโครคอมพิวเตอร์เพื่อคำนวณส่วนของวงล้อที่ลูกบอลมีแนวโน้มที่จะตกลงไป การทดลองเชิงปฏิบัติในช่วงปลายทศวรรษ 1970 แสดงให้เห็นว่าทีมหนึ่ง ของผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับความได้เปรียบ 30 เปอร์เซ็นต์หรือมากกว่ากับคาสิโนในลักษณะนี้ แม้ว่าจะต้องผ่านการฝึกฝนมาพอสมควรแล้วเท่านั้น (ในทำนองเดียวกัน ผู้เล่นในคาสิโนใช้คอมพิวเตอร์เพื่อติดตามไพ่ที่แจกแล้วในแบล็คแจ็ค ) คอมพิวเตอร์ซึ่งเป็นเครื่องช่วยการพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมายในคาสิโนเนวาดาในปี 1985 และคาสิโนทั้งหมดในขณะนี้มีกฎระเบียบต่อต้านการใช้งาน แม้ว่าทีมผู้เล่นจะใช้อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ อุปกรณ์ยังคงถูกเปิดเผยเป็นครั้งคราว
อ่านบทความเกี่ยวกับคาสิโนเพิ่มเติม
- เท็กซัสโฮลเอ็มเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก
- เกมไพ่โป๊กเกอร์ที่เล่นง่ายที่สุด เป็นที่นิยมอย่างแพร่หลาย